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	<title>Phenix-Blog &#187; vallée</title>
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	<description>Ce que je ne brûle pas a déjà brûlé.</description>
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		<title>Le Valme Chat</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 13:47:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phenix</dc:creator>
				<category><![CDATA[La vallée des larmes]]></category>
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		<description><![CDATA[Hello tous,
Encore quelques nouvelle de la vallée des larmes, cette fois, j&#8217;ai fini de coder le chat ! Il est opérationnel, même si il y a encore du travail d&#8217;intégration au jeu. Le principal est fait: il fonctionne.
Quelques précision:
Le Valme Chat envoie des messages quasi instantanée a tout les joueurs du même quartier que vous. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hello tous,</p>
<p>Encore quelques nouvelle de la vallée des larmes, cette fois, j&#8217;ai fini de coder le chat ! Il est opérationnel, même si il y a encore du travail d&#8217;intégration au jeu. Le principal est fait: il fonctionne.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 281px"><a href="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/valmeChat.jpg"><img title="Valme Chat" src="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/valmeChat.jpg" alt="Valme Chat" width="271" height="328" /></a><p class="wp-caption-text">Valme Chat</p></div>
<p>Quelques précision:</p>
<p>Le Valme Chat envoie des messages quasi instantanée a tout les joueurs du même quartier que vous. Il n&#8217;y a pas de possibilité  de cibler un seul joueur (pour sa y a les vrai messagerie instantanée et les message privé). Le but ici est de fournir un outil tactique intégré au jeu.</p>
<p>J&#8217;ai fait pas mal de nettoyage de code, surtout au niveau des CSS du jeu.</p>
<p>A bientôt, peut être une vallée des larmes en cadeau de noël si j&#8217;ai suffisamment de motivation <img src='http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Phenix</p>
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		<title>La vallée des larmes, c&#8217;est reparti</title>
		<link>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2009/08/25/la-vallee-des-larmes-cest-reparti/</link>
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		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 23:39:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phenix</dc:creator>
				<category><![CDATA[La vallée des larmes]]></category>
		<category><![CDATA[batiment]]></category>
		<category><![CDATA[Developpement]]></category>
		<category><![CDATA[interface]]></category>
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		<category><![CDATA[vallée des larmes]]></category>

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		<description><![CDATA[Bonjour à tous,
Il est vrai que je me suis fait plutôt discret quand à l&#8217;évolution du codage de la vallée des larmes. La raison est simple j&#8217;ai eu plus examens de passage que ce que j&#8217;avais prévu. J&#8217;ai donc du travailler beaucoup plus pour l&#8217;école&#8230; Ajoutez à cela une énorme flemme pendant le mois de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour à tous,</p>
<p>Il est vrai que je me suis fait plutôt discret quand à l&#8217;évolution du codage de la vallée des larmes. La raison est simple j&#8217;ai eu plus examens de passage que ce que j&#8217;avais prévu. J&#8217;ai donc du travailler beaucoup plus pour l&#8217;école&#8230; Ajoutez à cela une énorme flemme pendant le mois de juillet. Bref, j&#8217;ai pas beaucoup bougé.</p>
<p>Ce n&#8217;est que partie remise, mes examens sont dans l&#8217;ensemble fini, et je suis reparti de plus belle !</p>
<p>J&#8217;ai mit à jour la page de développement, les changements sont signalés en rouge, voici toutes fois quelques précisions:</p>
<ul>
<li>Le système &laquo;&nbsp;ValmeBox&nbsp;&raquo; est enfin 100% opérationnel, quelques bugs désagréables on disparut.</li>
<li>L&#8217;interface du jeu est 100% en Ajax, plus ergonomique, plus rapide et plus jolie.</li>
<li>Query est une fonction destinée a mieux contrôler les erreurs qui pourrait survenir lors de la synchronisation avec la base de donnée, je l&#8217;implante petit à petit dans les scripts, le pourcentage est une approximation de ce qu&#8217;il reste a faire.</li>
<li>Le nouveau système de mort est presque complètement opérationnel, il ne reste qu&#8217;a offrir la possibilité de gagner les précieux point de résurrection.</li>
<li>Et enfin, j&#8217;ai ajouté tout les nouveaux bâtiments que j&#8217;ai crée jusqu&#8217;à présent sur la map.</li>
</ul>
<p>Je pense que je vais bientôt ouvrir un serveur privé pour tester avec quelques amis (et tout ceux qui voudront) la nouvelle interface et les fonctionnalités. Je veux que la RC soit parfaite et passe rapidement en Final.</p>
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		<title>La vallée des larmes, les temples.</title>
		<link>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2009/07/17/la-vallee-des-larmes-les-temples/</link>
		<comments>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2009/07/17/la-vallee-des-larmes-les-temples/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 17:23:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phenix</dc:creator>
				<category><![CDATA[La vallée des larmes]]></category>
		<category><![CDATA[dieu]]></category>
		<category><![CDATA[dieux]]></category>
		<category><![CDATA[larmes]]></category>
		<category><![CDATA[Temple]]></category>
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		<category><![CDATA[vallée des larmes]]></category>

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		<description><![CDATA[Bonjour à tous,
A partir de maintenant, je donnerais les information et l&#8217;évolution de la vallée des larmes sur mon blog, ce sera plus simple et sa centralisera les informations.
Comme dit dans le billet en bas, toute les images de la carte de la vallée sont a présent en PNG, un format qui offre plus de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour à tous,</p>
<p>A partir de maintenant, je donnerais les information et l&#8217;évolution de la vallée des larmes sur mon blog, ce sera plus simple et sa centralisera les informations.</p>
<p>Comme dit dans le billet en bas, toute les images de la carte de la vallée sont a présent en PNG, un format qui offre plus de couleur et la transparence.</p>
<p>Mais sans plus attendre voici les images qui seront utilisé pour les temples des dieux:</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/naum.png"><img title="Temple de Naüm" src="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/naum.png" alt="Temple de Naüm" width="300" height="206" /></a><p class="wp-caption-text">Temple de Naüm</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 189px"><a href="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/irae.png"><img title="Temple dIrae" src="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/irae.png" alt="Temple dIrae" width="179" height="124" /></a><p class="wp-caption-text">Temple d&#39;Irae</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 82px"><a href="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/orthos.png"><img title="Temple dOrthos" src="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/orthos.png" alt="Temple dOrthos" width="72" height="82" /></a><p class="wp-caption-text">Temple d&#39;Orthos</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 197px"><a href="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/vordes.png"><img title="Temple de vordès" src="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/vordes.png" alt="Temple de vordès" width="187" height="139" /></a><p class="wp-caption-text">Temple de vordès</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 184px"><a href="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/isaac.png"><img title="Temple dIsaac" src="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/isaac.png" alt="Temple dIsaac" width="174" height="116" /></a><p class="wp-caption-text">Temple d&#39;Isaac</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 177px"><a href="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/lumia.png"><img title="Temple de Lumia" src="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/lumia.png" alt="Temple de Lumia" width="167" height="120" /></a><p class="wp-caption-text">Temple de Lumia</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 153px"><a href="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/vanor.png"><img title="Temple de Vanor" src="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/vanor.png" alt="Temple de Vanor" width="143" height="340" /></a><p class="wp-caption-text">Temple de Vanor</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 185px"><a href="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/lam-hu.png"><img title="temple de Lam-Hu" src="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/lam-hu.png" alt="Temple de Lam-Hu" width="175" height="270" /></a><p class="wp-caption-text">Temple de Lam-Hu</p></div>
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		<title>Bulle.php, librairie perso</title>
		<link>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2009/02/07/bullephp-librairie-perso/</link>
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		<pubDate>Sat, 07 Feb 2009 15:12:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phenix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informatique - Programmation - Web]]></category>
		<category><![CDATA[La vallée des larmes]]></category>
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		<category><![CDATA[bulle.php]]></category>
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		<description><![CDATA[Il faillait bien un jour que je vous parle de bulle.php. Sans ce fichier, la vallée des larmes ne pourrait pas fonctionné, car c&#8217;est autour de ce fichier que tourne presque tout les aspect du jeu.
A la base, bulle.php contenant un script javascript qui servait a afficher une info-bulle. Ce script a aujourd&#8217;hui été remplacé [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il faillait bien un jour que je vous parle de bulle.php. Sans ce fichier, la vallée des larmes ne pourrait pas fonctionné, car c&#8217;est autour de ce fichier que tourne presque tout les aspect du jeu.</p>
<p>A la base, bulle.php contenant un script javascript qui servait a afficher une info-bulle. Ce script a aujourd&#8217;hui été remplacé par l&#8217;excellente overLib. Mais ce fichier avait une particularité qui a fait que j&#8217;ai continué de l&#8217;utiliser: il était inclut par défaut dans toutes les pages du site, et donc j&#8217;ai continué d&#8217;ajouté des choses dedans. Tellement de chose que aujourd&#8217;hui, le fichier bulle.php gère:</p>
<ol>
<li>Le système de &laquo;&nbsp;visiteur connecté&nbsp;&raquo; qui ce trouve en bas de page.</li>
<li>Les runes.</li>
<li>la morts des joueurs, il ce charge de calculer les pertes.</li>
<li>Tracer les erreurs mysql.</li>
<li>Les événements des joueurs.</li>
<li>Le BBcode</li>
<li>Le javascript des alerts. il s&#8217;occupe de l&#8217;écrire au bon moment.</li>
<li>Un module de teste des orientations.</li>
<li>Une partie du système de groupe de chasse, principalement ce qui ne ce trouve pas dans le menu &laquo;&nbsp;groupe de chasse&nbsp;&raquo;.</li>
<li>Le temps dans la vallée des larmes.</li>
<li>Le module de création des descriptions pour les sorts, les objets, les joueurs, les monstres, etc.</li>
<li>Le formatage des chaines de caractère.</li>
<li>Plein de fonction pour faire des maths.</li>
<li>L&#8217;écriture spécifique du javascript qui gère les maps.</li>
<li>Ce foutu système de Drop d&#8217;objet.</li>
<li>Une partie de la messagerie.</li>
<li>Quelques élément du désign.</li>
<li>Le sélecteur de quartier.</li>
<li>Le mouvement sur la map.</li>
<li>Le sélecteur de case libre.</li>
<li>Le vérificateur de case libre.</li>
<li>Le module de cible, qui récupère les informations des joueurs pendant les combats.</li>
<li>Le module de création d&#8217;état.</li>
<li>L&#8217;afficheur de bâtiment.</li>
<li>La gestion des fragments psychiques.</li>
<li>Une partie du système de piège.</li>
<li>Le module d&#8217;ombre sur la carte.</li>
<li>Quelques fonction de débug.</li>
<li>Le système de sélection de zone sur la map.</li>
</ol>
<p>29 aspects du jeu dépende de ce fichier, et j&#8217;en oublie certainement, je ne vous donne que les plus grosse catégorie. Ce bête fichier qui ne contenait presque rien au début contient aujourd&#8217;hui le coeur de la vallée des larmes 2 ans après sa création. Il a fait du chemin le bougre !</p>
<p>Il y a peu, j&#8217;ai dut trier et classer ce fichier dans des sous-fichier, il avait dépassé la barre des 2500 lignes de codes, c&#8217;était parfaitement ingérable&#8230;</p>
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