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refonte de la page d’inscription

Lundi 15 février 2010

Bonjour à tout ceux qui passe encore par ici :) ,

Je suis en vacances, j’ai donc pas mal de temps libre, a consacrer a la vallée des larmes. Aujourd’hui j’ai opéré une refonte de la page d’inscription. Pas de panique, c’est surtout graphique, je ne vais pas vous demandez votre numéro de carte de crédit. J’ai placer un certain nombre d’indicateur visuel indiquant si le formulaire va être correctement validé. Cette page est bien plus dynamique qu’avant.

Après tout, c’est la page qui va faire ou non un joueur, donc c’est probablement la première impression sur le jeu en lui même., la soigner un peu plus me paraissait indispensable.

Exemple:

Inscription

De la vallée des larmes

Il reste quelques bricoles à faire, et j’aurais fini le fichier « Nouveauté », je pourrais passer à l’équilibrage du jeu. J’ai volontairement reporter certaine nouveauté car elle prendrais trop de temps à coder, je préfère les faire a mon aise et avancer sur la version finale.

Phenix

La vallée des larmes, c’est reparti

Mardi 25 août 2009

Bonjour à tous,

Il est vrai que je me suis fait plutôt discret quand à l’évolution du codage de la vallée des larmes. La raison est simple j’ai eu plus examens de passage que ce que j’avais prévu. J’ai donc du travailler beaucoup plus pour l’école… Ajoutez à cela une énorme flemme pendant le mois de juillet. Bref, j’ai pas beaucoup bougé.

Ce n’est que partie remise, mes examens sont dans l’ensemble fini, et je suis reparti de plus belle !

J’ai mit à jour la page de développement, les changements sont signalés en rouge, voici toutes fois quelques précisions:

  • Le système « ValmeBox » est enfin 100% opérationnel, quelques bugs désagréables on disparut.
  • L’interface du jeu est 100% en Ajax, plus ergonomique, plus rapide et plus jolie.
  • Query est une fonction destinée a mieux contrôler les erreurs qui pourrait survenir lors de la synchronisation avec la base de donnée, je l’implante petit à petit dans les scripts, le pourcentage est une approximation de ce qu’il reste a faire.
  • Le nouveau système de mort est presque complètement opérationnel, il ne reste qu’a offrir la possibilité de gagner les précieux point de résurrection.
  • Et enfin, j’ai ajouté tout les nouveaux bâtiments que j’ai crée jusqu’à présent sur la map.

Je pense que je vais bientôt ouvrir un serveur privé pour tester avec quelques amis (et tout ceux qui voudront) la nouvelle interface et les fonctionnalités. Je veux que la RC soit parfaite et passe rapidement en Final.