Bon, je pensait que sa tournerait comme sur des roulettes, ben non, sa plante magnifiquement. La mort des personnage n’est absolument pas au point. Donc il est fort probable que je change le système entier car débugger un truc pareil demanderais beaucoup d’énergie pour pas grand chose… Pas cool tout sa. Je pense par contre recommencer en me basant sur ce qui fonctionne bien, quelques astuces devraient me permettre de faire mieux.
Je pense que le système de passage de niveau va prendre le même chemin, étant donné qu’il ce base sur le même principe que la mort, les même bugs devraient apparaitre…