La vallée des larmes

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leonith #61 01/01/2008 - 21h55

Groupe : Garde Valmien
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"benio" a dit:

justement l'aura de terreur n'est pas une compétence d'attaque mais de défence, elle n'inflige aucun dégat



c'est un enchantement qui est quand même plus offensif que défensif pour l'aura de terreur, donc il est naturel que cette précaution soit prise ;)
StarbucK #62 11/01/2008 - 23h31

Groupe : Valmien
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j'etais entrain de reflechir a rééquilibré les différentes classes et voila :

peut on donner des points de resistance et bonus a certaines classes lors des levels up

style

barbare lvl 1 : 10 % de resistance physique
barbare lvl 5 : +10 % de bonus de dégats physiques
trompe la mort lvl 10 : +10 % de resistance physique
berserk lvl 10 : +10 % de bonus de dégats physiques

ainsi de suite. on pourrais imaginer pour les autre classes un truc du style :

pretre lvl 1 : +10% de resistances physiques
pretre lvl 5 : +10% de resistances magiques

puis ensuite chaque classe de prestige aurait au lvl 10 un bonus suivant le style de la classe
- chevalier/elementalistes/tueur/traqueur/pretre guerrier ( bonus degats )
- paladin/necromant/pisteur/ombre/ermite (bonus resistance )
StarbucK, le maitre des éléments :dev: .

Le rodeur Ezekiel, l'ombre des forêts, recruteur des Archanges :pirate:
phenix #63 11/01/2008 - 23h34

Groupe : Dieu, créateur de toutes choses
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C'est déjà comme sa que sa marche, sauf que j'évite les pourcentages, sa devient vite ingérable et bourrin.

Phenix
Phenix, dieu codeur de la vallée des larmes, conjurateur de bug (quand il les trouve...) et surtout ... ben je sais pas encore

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