La vallée des larmes
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La vallée des larmes > Archive > Réforme des classes > Réforme des Barbares
| Morbius | #31 10/08/2007 - 21h09 |
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Groupe : Valmien Hors ligne |
Oui bien sur, on peut discuter du %, il pourrait être fonction du pouvoir également...
Râazar, mage sévissant sur Phenix.
Groumf, barbare solitaire écumant Naïade. |
| Ghorst | #32 10/08/2007 - 21h35 |
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Groupe : Valmien Hors ligne |
La dext peut aussi baissée d'un nombre fixe (ou un % si vous insistez vraiment
mais le fait que ce soit fixe désavantage du coup moins quelqu'un qui a une dext élevée) en fonction du pouvoir du barbare pour un temps très court prédéfini. Cela devient alors une attaque qui réduit la défense de l'adversaire, mais pas son attaque (sauf si ce dernier n'a vraiment pas de chance et se connecte au mauvais moment). Cette conception de l'attaque encourage aussi à s'organiser pour tous attaquer au moment où l'adversaire est affaibli et donc le travail d'équipe (point sur lequel le jeu se base énormément je crois). |
| benio | #33 24/09/2007 - 21h13 |
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Groupe : Valmien Hors ligne |
je trouve dommage qu'il n'y ai pas de trompe la mort pour tester ce que ca vaut
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| zerstorer | #34 24/09/2007 - 22h40 |
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Groupe : Valmien Hors ligne |
en principe, c'est moins bourrin que le Berserk mais plus solide :wink:
Bon après, ce qu'il manque c'est du matos et des sorts... |
| Trollaskogr | #35 24/09/2007 - 22h56 |
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Groupe : Valmien Hors ligne |
Encore deux niveaux et vous aurez un trompe la mort, j'avais privilégié la forge, mais depuis le coup de force des GdA sur Razoa, j'augmente de nouveau mon xp !!!
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| benio | #36 26/09/2007 - 21h44 |
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Groupe : Valmien Hors ligne |
voila j'ai demander a devenir trompe la mort pour en ces temps trouble tester la résistance du trompe la mort
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| Butcher | #37 26/09/2007 - 21h55 |
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Groupe : Valmien Hors ligne |
Euh je comprend pas bien, tu etais berseker et tu es devenu trompe la mort ?
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| phenix | #38 26/09/2007 - 21h57 |
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Groupe : Dieu, créateur de toutes choses |
Oui, vu le faible engouement (pas de sort et une seul armure) j'ai autorisé benio a changé d'alignement. C'est caractéristique on bien sur été modifier en fonction de sont nouvelle alignement.
Phenix, dieu codeur de la vallée des larmes, conjurateur de bug (quand il les trouve...) et surtout ... ben je sais pas encore
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| Butcher | #39 26/09/2007 - 22h32 |
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Groupe : Valmien Hors ligne |
Mouai j'espere que c'est definitif et que la marche arriere n'est pas possible sinon c'est la porte ouverte a tous les abus
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| Morbius | #40 26/09/2007 - 22h38 |
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Groupe : Valmien Hors ligne |
Ce n'est pas très grave, on est en béta, je trouve ça plutôt une bonne idée que toutes les classes soient testées.
Râazar, mage sévissant sur Phenix.
Groumf, barbare solitaire écumant Naïade. |
| phenix | #41 26/09/2007 - 23h29 |
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Groupe : Dieu, créateur de toutes choses |
C'est un cas exeptionnel dicté par la le faite qu'il n'y a pas de trompe la mort et que les intentions de Benio sont louable.
Phenix
Phenix, dieu codeur de la vallée des larmes, conjurateur de bug (quand il les trouve...) et surtout ... ben je sais pas encore
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| benio | #42 27/09/2007 - 19h10 |
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Groupe : Valmien Hors ligne |
et puis vous aurait le droit de me taper et vous taperait plus souvent par contre si vous pouviez m'envoiyé( sur le jeu ou le forum) votre pouvoir si vous tapait avec un sort et votre force si vous taper avec une arme pour que je voie ce que ca donne merci d'avance
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| teufeurenbois | #43 01/10/2007 - 21h17 |
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Groupe : Valmien Hors ligne |
une idée de sort pour trompe la mort:
appel des anciens: le trompe la mort appel l'esprit de ses ancêtres pour prodiguer a lui et son groupe un halo de protection divin. sort qui serait donc valable pour un trompe la mort et son groupe de chasse, ça leur procurerai un bonus d'armure pour 24h par exemple mais par contre il faudrai plus que 4 pa pour le lancer (plutot 8 allez soyons fou pourquoi pas 12?)
je dégusterai votre sang en me tappotant le bide
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| benio | #44 07/10/2007 - 18h44 |
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Groupe : Valmien Hors ligne |
le trompe la mort fait appele a ses ancetres afin que ceux ci s'insufflent en lui pour revigorer son coprs meurtri pour qu'il puisse retourner aux joies du combat.
enchantement sur soi qui pendant une attaque augmente la constitution du trompe la mort, dure un certains en fonction de la sagesse (a définir).cela n'est pris en compte juste pendant les attaque du trompe la mort. si c'est pas clair demandez . |
| Aldous | #45 30/11/2007 - 00h24 |
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Groupe : Valmien Hors ligne Site Web |
Bon, ben on pourra pas dire que j ai pas testé, hein ... je suis zerk presque full dext (histoire de tenter de toucher de temps en temps hein ^^) mais au vue des lvls precedents le stade du zerk (je touchais deja pas grand chose ^^) je m etais orienté vers le taf de forgeron ... je suis arrivé lvl 5, peut créer ce que je veux ... mais de tte facon y a personne pour acheter du matos
donc ca me sert a rien ... passons la dessus ...Donc apres ca, passé zerk (suis lvl 11 actuellement ^^) et je me suis appercu que plus j allais de l avant, plus ca devenait dur de toucher ne serait ce qu'une seule fois sur un full un monstre (ce soir, 1 touche sur mon full sur une ... banshee :evil: et c est comme ca tous les jours, voir pire lorsque c est sur des monstres de mon lvl ...) Alors voila, j ai testé ... mm avec plein de dext, zerk c'est tout pourri ... ca touche jamais ... je laisse la place a un autre ... j attends demain juste pour ne pas agir sur un coup de tete, puis je delete mon perso ![]() Vala P.S: ah oui, j oubliais, je n'esquives rien, mm avec aucune armure d'équipée (donc pas de malus d entrave), je prends des contres énormes quand il me prends l envie de mettre mes armures (en gros presque autant de dégats que sans ^^) et la cerise sur le gateau ... je fais nettement moins de dégats que la plupart des autres classes (jamais un coup au dessus de 38 - sauf les critiques qui ne viennent jamais bien sur ^^) |
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mais le fait que ce soit fixe désavantage du coup moins quelqu'un qui a une dext élevée) en fonction du pouvoir du barbare pour un temps très court prédéfini. Cela devient alors une attaque qui réduit la défense de l'adversaire, mais pas son attaque (sauf si ce dernier n'a vraiment pas de chance et se connecte au mauvais moment). Cette conception de l'attaque encourage aussi à s'organiser pour tous attaquer au moment où l'adversaire est affaibli et donc le travail d'équipe (point sur lequel le jeu se base énormément je crois).
donc ca me sert a rien ... passons la dessus ...