La vallée des larmes

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RSS >  Mise à jour combat
phenix #1 16/09/2008 - 16h38

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Bonjour à tous,

Voici une mise à jour plutôt importante, puisqu'elle touche aux combats.
Le nouveau moteur de combat entraine les modifications suivantes:

- Vous gagnez de l'expérience pour la réussite d'une compétence de combat, même si votre attaque échoue. Cela bien sur dans le but d'encourager leur utilisation.
- Les sorts qui attaquent à distances ne sont plus contré sauf si vous êtes au contact avec la cible.
- l'éclair de lumière ne touche plus automatiquement.
- Les Enchantements ne prennent plus en compte les bonus des autres sorts, seul la caractéristique non modifié est utilisé.
- L'état "Empoisonnement" inflige un malus de -5 en régénération au lieu de -1.
- Les événements affichent entre parenthèse le sort ou la compétence qui a été utilisé.

A noter que l'IA n'étant pas a jour, elle a été désactivé temporairement.

Quelques bugs ont été corrigé:

- Correction du bug des etats des serviteurs qui ne disparaissent pas.
- La messagerie affiche "Non Joueur" à la place de "Admin" lorsque le joueur n'existe plus.
- Correction des bug des messages d'acceptations (guilde et groupe de chasse) lorsqu'il y en a plusieurs dans la messagerie.

Le moteur de map "Valmekirie" passe en version 2.1 et corrige les bug suivant:

- Avatar incorrect sur les panneaux
- Affichage des objets sur la case même si un monstre ce trouve dessus ou qu'il s'agit d'une case panneau/portail de résurrection.

Et une amélioration pour palier aux mémoires de poisson rouge:

- Le lieu de la mort affiché.

Et enfin, les descriptions des sorts ont été mise à jour.

Phenix
Phenix, dieu codeur de la vallée des larmes, conjurateur de bug (quand il les trouve...) et surtout ... ben je sais pas encore
leonith #2 16/09/2008 - 19h53

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roh phénix t'abuse, on dit walkyrie !!!

nan mais oh, te faudrait vraiment un correcteur attitré toi hein

sinon pour les modifs globalement je les comprends et suis totalement daccord

je comprends juste pas pour l'éclair de lumière des prêtres, vu les malus infligés même si on passe un full entier les dégats doivent plus être si terrible, m'enfin faut dire qu'avec le peu de prêtre du jeux je me rends plus trop compte ce que ça donne sur la nouvelle version


P.S si je suis motivé je compte un peu retapé ton bestiaire, il manque pas mal de monstres depuis les nouveaux
isé #3 16/09/2008 - 20h39

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Tiens le seigneur orc riposte quand on le frappe à 4 cases ?


Chance de toucher la cible.........72%
Votre jet est de.........................73

L'attaquant provoque.....................149 points de dégâts.
Bonus de dégâts (0).......................149 points de dégâts.
Armure du défenseur (34)...................115 points de dégâts.
Résistance (0)..................115 points de dégâts.

Vous avez raté votre attaque.
Seigneur orc contre-attaque et inflige 115 points de dégats.

et puis c'est quoi les dégâts que j'inflige O_o
il affiche que je fais 58 dommages (sans aucun modiff)


L'attaquant provoque.....................59 points de dégâts.
Bonus de dégâts (0).......................59 points de dégâts.
Armure du défenseur (58)................... 1 points de dégâts.
Résistance (0)..................1 points de dégâts.

il me semblait pourtant dans ma fiche de perso qu'il était indiqué
Dégats    67-92
et puis j'ai frappé 4 fois pour un total de 12 PDD ce soir alors que ce matin je lui ai mis 140 avec le même nombre d'attaques...
Comme si on avait besoin de baisser encore les dommages des rôdeurs :/
Ce message a été édité par isé le 16/09/2008 à 20h39.
Turgen #4 16/09/2008 - 21h32

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leo, l'éclair de lumiere été vraiment trop bourrin. je me fait un dragon en 48PA.... étant ermite level 12.

On va voir maintenant ce que ca change
leonith #5 16/09/2008 - 21h43

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peut être des dégats dégressifs vu que tu étais a 4 cases, j'ai pas vraiment d'autres explications



Turgen @ 16/09/2008 - 21h32 a dit:

leo, l'éclair de lumière été vraiment trop bourrin. je me fait un dragon en 48PA.... étant ermite level 12.

On va voir maintenant ce que ca change



ahh en effet. Aucune armure c'est sur que vu l'augmentation de cette version c'est assez énorme. Surtout qu'il a entre 60 et 100 d'armure je sais plus trop. Les dragons c'est les seuls que j'évite de soloter pour le moment. Les seigneurs orc c'est une chance sur deux vu les contres :P
Ce message a été édité par leonith le 16/09/2008 à 21h44.
timeo03 #6 16/09/2008 - 22h16

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en même temps, les guerriers ont perce armure... sans les inconvénients du prêtre et avec un level moins élevé.

Soyons réaliste, le sort était pas mal avant les changement, maintenant, faut voir ce que les prêtre en pensent!
Phenix : timeo05 - cinquième du nom mais de loin le plus cruel
Naiade : Soraya - Ombre que personne ne voit, attaque par surprise sa cible, ne laisse que très rarement la vie derrière elle.
Gatsuga #7 16/09/2008 - 22h34

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les guerriers ont 2 jets hein :p

les pretres avant c'etait touche auto avec degat auto ^^
timeo03 #8 16/09/2008 - 22h36

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phenix @ 16/09/2008 - 15h38 a dit:

Bonjour à tous,

Voici une mise à jour plutôt importante, puisqu'elle touche aux combats.
Le nouveau moteur de combat entraine les modifications suivantes:

- Vous gagnez de l'expérience pour la réussite d'une compétence de combat, même si votre attaque échoue. Cela bien sur dans le but d'encourager leur utilisation.



Je vais prendre mon profil de rôdeur (celui de Soraya n'est pas terriblement significatif)

Pour ce début septembre (depuis le 2)

j'ai fait quasiment que des compétences... donc pour moi, je trouve avantageux d'avoir un bonus!

Je trouve même que c'est plus valorisant pour un rôdeur de lancer la compétence 'tir double' plutôt que 2 attaques... certes il y a une petite perte de pourcentage au lancer mais bon, au moins quand ca passe... on touche deux fois le monstre... pour 4 PA
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phenix #9 16/09/2008 - 23h25

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peut être des dégats dégressifs vu que tu étais a 4 cases, j'ai pas vraiment d'autres explications



Non, si j'avais mit en place un truc pareil, je l'aurais signalé, il y a un bug.

Pour les prêtres, trois choses à signaler:

- (-5) dégâts par attaque c'est pas la mort.
- Ils peuvent les purifier si vraiment sa les gênent.
- C'est a distance.
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isé #10 17/09/2008 - 07h58

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la photo qui le prouve :P

Chance de toucher la cible.........80%
Votre jet est de.........................32

L'attaquant provoque.....................64 points de dégâts.
Bonus de dégâts (0).......................64 points de dégâts.
Armure du défenseur (100)...................1 point de dégât.
Résistance (0)..................1 point de dégât.

Vous avez touché Basilics. Vous infligez 1 point de dégât.

Vous gagnez 12 points d'expériences pour votre combat.

la honte 1 sur un basilic ^^
timeo03 #11 17/09/2008 - 08h35

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c'est pas la honte, les basilics sont réputés être des écailleux ==> plus grosse défense du jeu

Le seul sort qui soit à distance (à l'heure actuelle) pour les prêtres, c'est fléau des justes level 2... pas l'éclair de lumière
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Turgen #12 17/09/2008 - 09h50

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je n'est jamais tester le sort à distance..... je me prend les contres mdr

sinon je trouve la mise a jour des pretres beaucoup mieux.....

parce que imaginez un pretre qui attaque un assassin ou rodeur... avec l'ancienne version, on se fou de l'esquive..... ca aurais été une vrai tueri lol

le dragon a 123 d'armure d'apres mes souvenir.... donc c'est comme si avec un sort je faisait du 180pv puis 175 puis 170..... vraiment tres peu lol

j'approuve a 100% ce changement phen, je vien de tester, je n'est enlevé que 1/4 des pv du dragon alors que normalement c'était 1/2 voir plus.
phenix #13 17/09/2008 - 12h51

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parce que imaginez un pretre qui attaque un assassin ou rodeur... avec l'ancienne version, on se fou de l'esquive..... ca aurais été une vrai tueri lol



L'esquive contre les attaques magique, sa ne sert pas, c'est la volonté qui est prise en compte ;)
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isé #14 17/09/2008 - 13h35

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timeo03 @ 17/09/2008 - 08h35 a dit:

c'est pas la honte, les basilics sont réputés être des écailleux ==> plus grosse défense du jeu



mais je m'en fous de faire 1 c'est juste que c'est écrit que je dois faire : Dégats    67-92. Or je fais 50 à 70...
Ce message a été édité par isé le 17/09/2008 à 13h36.
leonith #15 17/09/2008 - 23h39

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et si je te montre ça tu en pense quoi ?

Caract. offensive:
Dégats    144-165


t'imagine si je faisait tout le temps ce genre de dégats la ?

en coups critique ça me fait du 216 - 247 alors voila ...
Ce message a été édité par leonith le 17/09/2008 à 23h39.

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