La vallée des larmes

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timeo03 #1 17/07/2008 - 16h50

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J'ai une suggestion... ca va pas plaire a tout le monde mais :

je propose une suppression pure et simple du gain d'xp.

Explication :

lorsqu'un joueur touche un monstre, il gagne de l'xp donc s'il tue le monstre, il aura déjà gagner pas mal d'xp ... il ne faut donc pas en rajouter encore en plus!

Je pense qu'actuellement, les groupes de chasse gagnent beaucoup trop (PO majoré + xp gratuit à la mort du monstre). La suppression du gain d'xp n'est donc pas une grande catastrophe
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Turgen #2 17/07/2008 - 18h15

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juste pour en faire déprimer plus d'un, je suis d'accord^^
phenix #3 17/07/2008 - 18h47

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Pour achever les survivants: les butins risquent de disparaître totalement...

J'avais tablé sur 1 an avant le premier lvl 20... on y sera d'ici quelques mois...
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leonith #4 17/07/2008 - 19h54

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essai de faire en sorte que pour ceux qui ne sont pas des gros damage dealer que le matos reste achetable ...

parceque la les perdant ça va être tout le monde sauf les barbares et les guerriers.


et on risque de voir apparaitre d'autres types de comportement, la en même pas un full on latte un monstre de lvl 17, si on gagne plus rien a le tuer autant le frapper à la main franchement :)

vu qu'il est réservé personne pourra y toucher, et ça fera un sac a exp car tué le monstre ne rapporte plus grand chose, autant supprimer les groupes de chasse si tu annule la totalité :)

et euhh, on va me dire qu'on kill pour les drops, bah perso j'ai assez de thune pour m'équiper pour le matos qui n'existe même pas encore, et j'ai déjà la totalité des new.
phenix #5 17/07/2008 - 20h13

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Faut que je vois encore ce que je vais faire mais une chose est sur: plus de système de butin.
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Gotox #6 17/07/2008 - 20h28

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Lors du changement du système, penses à distribuer tous les butins ;D

Mais voilà, là je tape pour taper , je fais quoi de mes PAS sinon ? Je ne veux pas dégouter les autres joueurs en les tuant en 1 coup ou 2.

Donc, je tape et je fais rien de mes POs à part les stocker.
phenix #7 17/07/2008 - 20h48

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La, je me prend la tête avec l'IA, le reste attendra...

C'est pas de la tarte franchement ...
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leonith #8 17/07/2008 - 21h25

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bah tu as qu'a tenter les prêtres guerriers :P

j'ai du tapé kerroch au moins euhhh 5 fois pour lui virer ses 500 pv ^^

l'avait qu'a pas tué l'un des nôtres na
timeo03 #9 18/07/2008 - 01h08

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je pense que ce que phenix veut dire, c'est la suppression du fait que l'on peut conserver 10.000 PO sans y toucher

==> création de la distribution automatique
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bozothegang #10 18/07/2008 - 13h39

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leonith @ 17/07/2008 - 21h25 a dit:

bah tu as qu'a tenter les prêtres guerriers :P

j'ai du tapé kerroch au moins euhhh 5 fois pour lui virer ses 500 pv ^^

l'avait qu'a pas tué l'un des nôtres na



j'avais besoin d'aller vite de l'autre côté, de la map sans le marcheur.
Je vous ai tous vu de l'équilibrium autour de moi, y'avait plus qu'à attendre ^^
Merci

PS: c'est fou quand même la nature humaine ^^
leonith #11 18/07/2008 - 16h00

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ou plutôt le retour du bâton après avoir fait vos grands méchants

mais ça c'est passé comme je pensais, quand vous aviez personnes a combattre c'était RP a tout va et on se gaussait un peu partout ^^ et la on entend plus personne, z'êtes tous morts ?

ça me rappelle bizarrement les gda et l'ordre de l'équilibre pour ceux qui s'en souviennent encore
timeo03 #12 18/07/2008 - 16h36

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:rolleyes: reconnais qu'actuellement, le pvp est comme qui dirait un peu... déséquilibré!!!

les rodeurs ne frappent plus tellement
les mages ne booste plus comme avant (et c'est tant mieux)
les pretres ne servent pas vraiment
les pv sont énormes
les zerk tapent comme des bourins avec un taux de réussite pas mal élevé
les assassins ne passent plus a travers les armures
les guerriers ont trop d'armure mais par contre toutes leurs armes s'équivalent au fil des niveaux.

Je veux pas être pécimiste mais pour le moment, le seul truc à peu pres potable, c'est le PvM!

Donc, je ne pense pas que les envoyés soient morts, ils attendent juste que le jeu soit à nouveau équilibre dans le cadre du pvp

Un autre motif : c'est les vacances!!!
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leonith #13 18/07/2008 - 17h11

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les vacances elles durent depuis que le chef des envoyés est partit alors, depuis y a plus personne

les pvs sont énormes tu dis ? je trouve ça pas plus mal surtout pour les mages et les assassins + rodeurs qui avaient vraiment rien du tout avant


par contre les prêtres tu dis que ça sert pas mais est ce que tu en joue un ou que tu connais les chiffres ? ça tape quand même à plus de 60 la totalité des joueurs et perso (et ce chiffre ne baisse pas vu que l'armure n'est pas prise en compte), et ça fait des gentils soins a plus de 40 pv, avec les monstres qui vont devenir plus dangereux je pense que ce ne sera pas négligeable


pour les mages par contre je suis entièrement d'accord, sur Naiade j'avais un élém boosteur, je l'ai supprimé à la version LOKI, personne plus du tout interessant, dégâts ridicules, boosts carrément merdique, plus aucun intérêt d'avoir un tel perso qui était sensé être un bon buffeur et qui se retrouve une vraie loque
Ce message a été édité par leonith le 18/07/2008 à 17h12.
isé #14 18/07/2008 - 17h18

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le pvm pour les rôdeurs et assassins c'est un peu dur quand même ^^

Leonith, tu ne serais pas un peu de mauvaise foi? Il me semble bien que tu voulais refiler ton perso avant même que la version loki ne débute...  :p
timeo03 #15 18/07/2008 - 17h22

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d'accord pour les pretre, a partir du niveau 9, ils deviennent intéressant à jouer mais avant... sauf au tout début quand tout le monde est level 1 et que le pretre lance des sorts plus puissant que les autres joueurs!

Certes les pretres sont des joueurs de soutien mais une fois encore, les boostes ne sont plus ce qu'ils étaient et la magie/compétence coute 2 lancer de probabilité et donc beaucoup plus de chance de raté...

Maintenant, je remercie quand meme phenix pour tout l'investissement qu'il passe
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