La vallée des larmes

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phenix #1 14/04/2007 - 12h04

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Cela fait quelques jours que la première quête est terminer, je voudrais que tout le monde s'exprime ici.

Je voudrais savoir ce que vous en avez pensé, ce qui vous a plus, si c'était trop facile, trop dur ?

Si vous auriez espérez autre chose...

Enfin bref donné moi votre avis.

Phenix
Phenix, dieu codeur de la vallée des larmes, conjurateur de bug (quand il les trouve...) et surtout ... ben je sais pas encore
Morbius #2 14/04/2007 - 12h18

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Les points positifs : une quête interessante, des aventuriers motivés, un RP de qualité.

Les points négatifs : des adversaires un peu trop forts (quoique...) et dont l'état de santé était inconnu, un Roi qui se fait attendre pour la récompense.

Phenix, je t'encourage vivement à renouveler ce genre d'initiative !!
Râazar, mage sévissant sur Phenix.
Groumf, barbare solitaire écumant Naïade.
phenix #3 14/04/2007 - 12h37

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un Roi qui se fait attendre pour la récompense.



ben elle a été directement donnée a Sitarane dès qu'il a tuer il a reçu les 500 PO...
Phenix, dieu codeur de la vallée des larmes, conjurateur de bug (quand il les trouve...) et surtout ... ben je sais pas encore
leonith #4 14/04/2007 - 12h40

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C'est vrai que de ne pas connaitre l'état de santé était un peu préoccupant. Juste histoire d'éviter de tous tapper des gardes différents et être plus efficaces.

Sinon c'est bien sympa les quêtes de ce genre, on passe pas 6mois a trouver des indices pour avoir une idée approximative de ce qu'il faut faire (mode epic quoi)



En quelques mots , encore , encore , encore encore :P


Si tu est en manque d'idées je suis sur que plusieurs joueurs en auront ;)
Mateo #5 14/04/2007 - 12h47

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Bah j'ai été absent quand elle a commencé et quand elle s'est terminé :lol:
Morbius #6 14/04/2007 - 12h49

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"phenix" a dit:

un Roi qui se fait attendre pour la récompense.



ben elle a été directement donnée a Sitarane dès qu'il a tuer il a reçu les 500 PO...



Ha je ne savais pas...
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Zbrouff #7 14/04/2007 - 13h02

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Pour la prochaine, je verrais bien quelque chose de plus réfléchi... là , c'était: trouver le passage, y aller, taper, et c'est tout,...

Il faudrait qu'il y ait une recherche de renseignements, des indices laissés ça et là, ça serait vraiment bien ! et surtout que des gens ne les balancent pas betement sur le forum !
Hank Arthas #8 21/04/2007 - 11h21

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Pareil que Zbrouff, il est clair que pour cette quête, l'avantage était donné au guerrier et autre classe orienté combat. Je verrais bien des quêtes necessitants une enquête, aller de ville en ville à la recherche de contact avec pourquoi pas des possibilté digne d'un JdR papier (dialogue à choix multiples avec des pnjs (ca paraît compliquer mais en matière d'écriture ce n'est pas très très complexe, après en matière de code informatique j'en sais rien), possibilité de tuer les pnjs donnant des infos pour brouiller les pistes aux autres joueurs etc...).

J'en demande beaucoup ^^, mais pour une fois que je trouve un jeu où il y'a reelement de l'animation de la part du meujeu avec des quêtes et tout...

Sinon, une autre quête bourrine ca m'ira aussi, je me suis beaucoup amusé sur celle là.
pitch #9 21/04/2007 - 11h30

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Je partage les avis de Hank et Zbroufff ....
Nous avons une super base, et un MdJ vraiment présent et réactif  :P

Je penses que Hank sera d'avis avec moi, je suis prêt à te doner un coup de pouce pour l'écriture .. coté prog je suis par contre plus que léger ... donnes quelques explications sur ce qui est faisable, ce qui n'est pas possible et même ilmpossible ... de là, on peut construire différents scénariis, te le proposer, ou les faire avancer avec ton aval ...
phenix #10 21/04/2007 - 12h07

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tout est faisables ... c'est juste que plus c'est complexe, plus on a du mal a le programmer.

Mais je vous promet que le prochaine quête sera légèrement plus complexe  :twisted:
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